| AI教程 | Flash教程 | Fireworks教程 | Painter教程 | CDR教程 | CAD教程 | 3Dmax教程 | Maya教程 | 摄影技巧 | 广告文案 | LOGO案例 | PS教程

Illustrator教程创建木质颗粒纹理

最终效果

 

Illustrator创建木质颗粒纹理

 

使用 矩形工具(M)创建一个 5*5英寸的矩形。点击矩形工具后在工作区点击一下,弹出矩形对话框,输入尺寸。使用浅褐色填充并去除描边。

 

Illustrator创建木质颗粒纹理

 

复制矩形并粘贴在前面。选中矩形副本,把尺寸改为宽 2.5英寸,高0.25英寸。为副本填充40%黑色。

 

Illustrator创建木质颗粒纹理

 

纹理

 

选中小矩形,使用 效果-素描-绘图笔。当对话框弹出时,设置以下选项。

 

描边长度=15

 

明暗平衡=2

 

描边方向=垂直

 

Illustrator创建木质颗粒纹理

 

描摹并扩展

 

选中纹理,使用 对象-扩展外观,控制面板 默认弹出 实时描摹选项。点击 实时描摹按钮 旁边的箭头,选择 描摹选项 。或者使用 对象-实时描摹-描摹选项。不必改动全部选项,只须改动以下参数。

 

模式:黑白

 

路径拟合:1px

 

最小区域:1px

 

拐角角度:1

 

忽略白色:勾选

 

最好在 描摹选项 中保存一下预设,以便于下次调用。接下来,在工具条中按 扩展按钮。

 

Illustrator创建木质颗粒纹理

 

主题测试文章,只做测试使用。发布者:绘画吧,转转请注明出处:http://www.huitu8.com/shejijiaocheng/AIjiaocheng/20190921/97721.html



联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件: