| AI教程 | Flash教程 | Fireworks教程 | Painter教程 | CDR教程 | CAD教程 | 3Dmax教程 | Maya教程 | 摄影技巧 | 广告文案 | LOGO案例 | PS教程

Fireworks教程:分享动画制作的心得

不得不承认fireworks的强大与便捷。这几天的学习让我感觉以前学的知识都只是皮毛中的皮毛。

参考教程

http://bbs.blueidea.com/viewthre ... 3Ddigest#pid3882861

Fireworks教程:用滤镜做gif动画

齿轮图是用fw本身的动画元件制作的。比较粗造。但能做出来已经是一种安慰了。至于修饰。相对不会那么困难。难就难在对教程的理解。

旋转球体是通过fw的扩展3d Primitives制作的。昨天在经典闲逛发现有人在挖06年的坟,结果挖出了宝。赶紧下载了扩展安装上去试验了一下。一开始的旋转球体总是第一帧和最后一帧衔接不理想。慢慢地发现其中规律。原来每一帧的y轴刻度都比上一帧按9刻度递增。如第一帧的y轴刻度为1,第二帧则为10,第三帧为19,以此类推。看图:

第一帧:

第二帧:

通常最后一帧的刻度都是一开始手动移动到的位置,那么就需要按照+9递增法调整y轴刻度。由于这个扩展是swf格式的,可以通过右键来放大面板,便于更细致的调整。

主题测试文章,只做测试使用。发布者:绘画吧,转转请注明出处:http://www.huitu8.com/shejijiaocheng/Fireworksjiaocheng/20191022/118151.html



联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件: