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动感之源Flash

  近日得到一个叫Flash的软件,觉得耳熟,也许是在网上久闻它的大名的缘故吧。拿来一试果然酷呆了……

  通过一些时日的修炼,现已修得正果,不敢独享,拿来与大家分享。

  准备活动

  你在上网时,一定会看到不少Flash动画,那么Flash到底是什么呢?

  Flash是一个面向Web的矢量图形和动画制作的软件,可以用它创建具有动感、交互、声音等特点的动画。

  下面先介绍一下练功房——Flash的工作环境,如图1(本人使用的是汉化过的Flash 4)。

图1

  1、舞台(Stage):它是创作对象的区域,就像是画画的画布一样,你可以在上面画一些简单的图形。

  2、时间轴(Timeline):Flash动画就像电影一样,将动画分解成一帧一帧的图像,最后再连续播放成动画。你就像导演一样在舞台上指挥演员,然后剪辑胶片,最后上演。

  3、组件(Symbol)和库(Library):组件是动画中的一部分,你的动画可以由多个组件组成。它可以是、文字、声音、按钮或电影片段,它可以有效地减小文件的大小和系统资源。库则是存放创建好的组件的地方。

  4、层(Layer):电影中曾有过这样的镜头:一个人从高空中摔下来。在实际中,哪个演员也不愿冒着坐在轮椅上度过下半生的危险去拍这个动作,于是聪明的工作人员先让演员在地面上做好高空中的动作,然后再将其剪辑下来“贴”到背景中去。Flash也用到了这种方法,称之为“层”。演员的动作是一层,背景又是另一层。对于层的控制命令大都集中在时间轴的弹出菜单中,包括添加、删除层;对层的命名、锁定、隐藏;指定层的特殊功能等等。

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