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Flash MX 视频导入功能详解(3)

  二、嵌入视频剪辑

  在Flash MX中,可以用嵌入视频文件的方式导入视频剪辑。嵌入视频剪辑将成为动画的一部分,就像导入的位图或矢量图一样,最后发布为Flash MX动画形式(.swf)或者QuickTime(.mov)电影。采用嵌入视频的形式,可以导入Flash MX支持的任何格式的视频文件。

  在导入视频设置对话框中,我们可以控制嵌入视频的帧速与动画主时间轴的帧速同步,调整视频帧速与主时间轴帧速之比,还可以在回放过程中丢弃导入视频的某些帧。如果你不希望嵌入视频与Flash MX动画同步(例如,有时需要防止嵌入视频的帧被丢弃或复制),此时只需取消Synchronize(同步)选项的选择即可。

  对于已经导入Flash MX中的视频,还可以使用外部编辑器编辑,然后更新;也可以导入另一个视频来替换嵌入的视频。可以给视频剪辑实例指派不同的图符,此时在编辑区会将显示不同的实例,但可以保留原实例的所有属性(如颜色和旋转角度等)。

  可以从图符库面板把导入视频的实例拖到编辑区来创建视频对象。像其它图符一样,你可以创建导入视频剪辑的多个实例,且不会增加文件的大小。

  嵌入视频剪辑的操作步骤如下:

  1.选择File>Import,把视频剪辑直接导入当前文档的编辑区;或选择File>Import to Library(文件>导入到图符库中),把视频剪辑导入当前文档的图符库中。

  2.在Import Video Settings(导入视频设置)对话框中,拖动Quality(质量)的滑块或直接输入数值,控制应用于视频剪辑的压缩量。较低的质量设置产生较小的文件,但会降低图像的完整性。

  

  3.拖动Keyframe Interval(关键帧间隔)的滑块或直接输入数值,控制视频剪辑的关键帧频率(包含完整数据的帧)。例如,设置帧间隔为30时,在视频剪辑中将每隔30帧就存储完整的一帧。间隔之间的帧只存储与前一帧不同的数据。间隔越小,存储完整帧就越多,在视频中的搜寻更快,但生成的文件也就越大。

  提示:设置关键帧间隔为1时,视频中的每一帧都储存为完整的帧。只有在视频文件很小时才推荐使用这种设置。

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