| AI教程 | Flash教程 | Fireworks教程 | Painter教程 | CDR教程 | CAD教程 | 3Dmax教程 | Maya教程 | 摄影技巧 | 广告文案 | LOGO案例 | PS教程

Flash构造角色设计(1)

  STEP 1

  让我们先从动作线(图1)开始。线条要随意、松散,这样才能更好的表现动作和姿势的感觉。

  动作线应该灵活,要避免画直线--那样会使你的角色显得很死板,像木头人一样。

  提示:画的时候应该运动整个胳膊,而不仅仅是手腕。

  STEP 2

  在动作线上面添加一些简单的图形。在添加的时候要从三维的角度考虑,像图2那样。

  提示:轴线对增加您的三维感觉很有帮助。

主题测试文章,只做测试使用。发布者:绘画吧,转转请注明出处:http://www.huitu8.com/shejijiaocheng/Flashjiaocheng/20191022/118900.html



联系我们

在线咨询:点击这里给我发消息

邮件: