质感文字制作教程
使用“光照效果”滤镜、结合“Alpha纹理通道”,是制作金属与浮雕效果常用的手段,它的优势在于突起部分的圆滑程度比较容易控制,通过对“Alpha通道”的高斯模糊的大小,可以轻松制作出光滑的或者棱角分明的突起效果,这些可以通过平时的实验积累经验。
砖墙质感
关键词:云彩、光照效果、“Alpha1”通道
新建Alpha1通道,执行“云彩”滤镜。
复制出“Alpha1副本”通道,调整色阶,将对比度增强,执行反相,以获得正确的选区。
复制出“Alpha1副本2” 通道,继续调整色阶,再次增强对比度。
在三个通道中,前两个为作为光照效果的所需的纹理通道,“Alpha1通道”是为了获得墙面的不平整效果,“Alpha1通道副本”是为了获得破损部分,“Alpha1通道副本2”为删除不需要部分的选区通道。
在“砖墙”的上新建一个图层填充灰色,执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1”。
继续执行“光照效果”滤镜,“纹理通道”选择为“Alpha1副本”通道。
载入“Alpha1副本2”通道的选区,按Delete键删除,显露出背景图层的砖墙。
金属字
关键词:高斯模糊、光照效果、曲线
将文字储存在Alpha1通道,载入选区,执行“高斯模糊”滤镜,“半径”为5像素。
取消选区,继续执行“高斯模糊”滤镜,“半径”为3像素,这样做的目的是为了让后面的光照效果的突起部分更加圆滑。
新建图层,载入Alpha1通道选区,填充灰色。
执行“光照效果”滤镜,在“纹理通道”中选择Alpha1通道。
把颜色调整为金黄色。
调整曲线,添加金属的反光和色彩的变化。
复制图层,执行“去色”命令,继续执行“塑料”滤镜。
把图层混合模式更改为“叠加”。
调整亮度对比度。确定完成。
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