• CorelDRAW贝塞尔工具详解

    贝塞尔工具是创建完美图形最常用的工具之一,它构造路径的方法比较适合长期性的绘图作业及要求精度较高的绘图任务。在使用贝塞尔工具绘图之前,首选应了解有关贝塞尔曲线的概...

    时间:2019年10月22日
  • Photoshop把一张废片打造出油画质感

    平凡的画面,多半因景色习常易见,时间、天气、运气的关系无法继续等待下去,导致捕捉光线平常。遇到这样的画面常会错杀废片,千万不要放弃,可以依靠软件后期的控制来合理的...

    时间:2019年10月09日
  • photoshop滤镜教程:素描

    Sketch(素描) 滤镜用于创建手绘图像的效果,简化图像的色彩。 (注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下) 1、Conte Crayon(炭精笔滤镜) 作用:可用来模拟炭精笔的纹理效果。在暗区使用前景色...

    时间:2019年10月09日
  • Illustrator绘制复杂光滑曲线教程

    曲线的绘制如同打铁,达到恰到好处是一门手艺。以iOS 7电话图标为例,介绍一种用 Adobe 绘制复杂光滑曲线的策略。 复杂光滑曲线不是指线条的宏观形状复杂,比如有很多凸起、凹陷、...

    时间:2019年09月21日
  • 怎么控制loadmovie进来的swf文件

    1.播放、停止 aaa.loadmovie(111.swfl,0); 将111.swf调用进mc aaa中 停止按钮上加aaa.stop(); 播放按钮上加aaa.play(); 2.要主场景也同时停止播放 停止按钮上加 stop();aaa.stop(); 播放按钮上加 play();aaa.pl...

    时间:2019年08月28日
  • Flash MX as 声音控制分解

    教程前言: FLASH声音被广泛应用在网页、MTV、片头等FLASH动画当中。一段美好的音乐会给你的动画添加更多的精彩。声音的控制便成了必不可少的部分。本教程为大家从基础知识、简单...

    时间:2019年08月28日
  • Flash常用ActionScript控制语句基本用法

    很多朋友经常询问关于Flash的ActionScript脚本语句的用法,有些很简单的命令就能实现某种功能,现在我就把一些Flash的常用Action语句的基本用法讲解一下。 1、Goto :跳到一个指定的帧(...

    时间:2019年08月28日
  • Flash 8 渐变控制与溢出

    在下面的内容中,我们会讲到Flash8改进的渐变控制,以及渐变的溢出设置和溢出的动画表现。其中溢出部分是Flash8渐变方面一个非常重要的改进。 一、Flash的渐变控制 Flash的渐变控制终...

    时间:2019年08月28日
  • Flash 8 渐变控制与溢出

    在下面的内容中,我们会讲到Flash8改进的渐变控制,以及渐变的溢出设置和溢出的动画表现。其中溢出部分是Flash8渐变方面一个非常重要的改进。 一、Flash的渐变控制 Flash的渐变控制终...

    时间:2019年08月13日
  • Fireworks MX 2004 路径工具

    6、路径工具 直线 工具:使用直线工具可以在画布上直接画出直线,当按住Shift键时可以画出水平、垂直、45度角的直线。 图230 指针 工具:使用该工具可以方便地移动直线。用部分选定...

    时间:2019年08月10日


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