• Flash最常用AS语法及语句总结

    ■ FLASH按钮+链接 on (release) { getURL("相应链接"); } ■ 用flash 做那种弹出的小窗口 分两步: 1.给flash中的按钮加入如下action: on (release) { getURL (""); } 2.在HTML页面的head.../head之间加入下面的...

    时间:2019年10月22日
  • Flash制作空战游戏(三)

    三、代码控制 1.回到主场景,把第一个图层改名为“start”,在第一帧中插入关键帧,帧动作为: function clean() { for (i in _root) { _root[i].removeMovieClip(); } } _root.clean(); stop(); clean函数用来删...

    时间:2019年10月22日
  • Flash制作空战游戏(二)

    二、元件的制作 1.新建一个场景“场景1”,选择“修改”菜单的“文档”选项,在弹出的文档属性对话框中背景色修改为黑色,尺寸就用默认的550*400,帧频为50 fps。 2.建立一个影片...

    时间:2019年10月22日
  • Flash入门应该了解的重要概念

    我根据自己学习Flash的感觉为入门学习者整理如下必须了解的一些简单但是重要的概念,希望大家一个个吃透,否则欲速则不达。 1、三种图层 图层:和的图层差不多。 导向层:不仅可...

    时间:2019年10月22日
  • FLASH动画制作常用命令大集合

    本文介绍用Flash制作动画时的一些常用命令。 一、转换查看对象 Goto:转移到,它是控制当前舞台上显示哪一个场景。在它的子菜单中有First(第一个)、Previous(前一个)、Next(下一个)、La...

    时间:2019年10月22日
  • Flash as入门(5):学习AS数组

    本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第五课:数组。 在前面介绍变量时,我们说将内存分成无数个房间,用来存放数据.每个房间中只能住一个数据,比如房间中原来住着5,后来...

    时间:2019年10月10日
  • Flash as入门(3):AS基本语法

    本例继续讲解AS的基础知识,今天讲解的是AS入门第三课:AS基本语法。 上一课:Flash新手入门教程:AS入门第二课_面向对象编程基础 在第一课中我们己经介绍过,ActionScript是一部语言,即...

    时间:2019年10月10日
  • Flash AS3教程:疑难杂症汇总

    前面学习了Flash AS3教程:ImageLoader类,但是有时我们在做项目时可能会遇到这样或那样的问题,这篇里给大家专门提供些解决办法。 在做项目的时候,总会碰到很多,奇奇怪怪的问题,...

    时间:2019年10月10日
  • Flash as3教程:OutDisplay类

    前面我们学习了Flash AS3教程:疑难杂症汇总, 我们继续学习AS3的index.base.func.OutDisplay类 index.base.func.OutDisplay类讲解: 当对象再一次触发某事件的时候,判断是否在事件范围内,如果不在...

    时间:2019年10月09日
  • Flash Actionscript 优化指南

    第一章 AS3的一些优化计算方法 用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如var n:Number = value * 0.5;要比var n:Number = value / 2;快。但差别并不是很大。只有在需要大量计算情况...

    时间:2019年10月09日


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